GDC

GDC2015 EXPO

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毎年のことながらエキスポ楽しいです。 ■unity ■Steam ■PlayStation ■XBOX ■nVIDIA ■UNREAL ENGINE ■CRY ENGINE ■Oculus ■ARM ■sandvoxr ■ROBLOX ■Omni ■Imagination ■RAD ■QUALCOMM ■Google ■Silicon Studio

ALT.CTRL.GDC

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去年あたりから、始まった試み、面白コントローラーなゲーム http://www.gdconf.com/news/altctrlgdc_needs_your_one-of-a.htmlこのほかに「GDC PLAY」もあるのですが、こちらは撮影間に合いませんでした http://www.gdconf.com/events/gdcplay.html

インディーズゲーム-2

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■TINERTIA ■MEGATON RAINFALL ■GEMINI ■NO PINEAPPLE LRFT BEHIND ■THAT DRAGON,CANCER ■FATE TECTONICS ■LEGENDS OF EISENWALD ■PILLAR ■MACHINEERS ■THE FLOCK ■PUSH ME PULL YOU ■INSIDE MY RADIO ■MUSHROOM 11 ■Throw Trucks With Your Mind

インディーズゲーム-1

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■a.part.ment ■Gemini ■Interloper ■Close Your ■Even the Stars ■Stellar Smooch ■Metamorphabet ■Donut County ■else Heart.Break() ■Phonopath ■Thumper ■Three Fourths Home ■The Talos Principle ■The Vanishing of Ethan Carter ■Shovel Knight ■This …

GDC2015 その4

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GDCも4日め、疲れがピークをこしハイテンションに、 今年は、例年にくらべ日本人とくに少ないと感じる年でした、任天堂きてないし、日本のソーシャル系の会社だと、ちがうのかな? ■10;00-11;00 Developing with Xbox Live for Windows10 個人的にこっそり…

GDC2015 その3

GDC

GDCも4日め、平均睡眠時間が4時間なので、つらくなってきた ■09;30-10;30 New GPU Features of NVIDIA's Maxwell Architecture 個人的にはGPGPUの話を聞きたくて参加したのですが、ほとんどがDirectX12のお話でした なんか、タイルの話が出てきて15年前…

GDC2015 その2

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とういことでGDC二日目です、ちょっと最初に体力を使いすぎたのでセーブしながら でもAI中心に話を聞こうと思います。 ■10;00-11;00 Goal-Oriented Action Planning;Ten Years Old and No Fear! Goal;Goal-Oriented Action Planning FEAR、SHADOW of MORD…

GDC2015 その1

GDC

GDC始まりました、今回はAIやVR関係を中心に見ていこうと思います。 ということでAI Summitに参加してきました ■10;00-11;00 Building a Better Centaur;AI at Massive Scale Unityを使ったお話ですね 私の勉強不足でAxisに関して、理解しないまま聞いたのは…

GDC2014 インディーズゲーム-その2

GDC

GDCでインディーズゲームが注目されている関係で、今回は2か所で展開してたみたいです ■BURRITO GAKAXY ■CACTUS ■TRESTLE ■REX ROCKET ■LOVERS IN A DANGEROUS SPACETIME ■WAYWARD SOULS ■BARKLEY 2 ■GNAH! ■CHROMA SQUAD ■TOWER OF GUNS ■SLASHDASH ■TE…

GDC2014 インディーズゲーム-その1

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■Perfect Stride ■Towerfall Ascension ■868-HACK Corrypt ■The Yawhg ■Samorost3 ■Mushroom 11 ■Don't Starve ■DEVICE 6 ■Drei ■Jazzpunk ■Paralect ■Crypt of The Necrodancer ■Papers,Please ■SoundSelf ■Dominique Pamplemousse in "It's All Over Once …

GDC2014 エクスポ

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■OcukysVR ■CRYTEK ■havok ■PlayStation ■Unity ■UNREAL ■AMD ■intel ■Nintendo ■ARM ■nVIDIA ■imagination ■PAD ■Marmakade ■facebook games

GDC2014 その5

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■GDC2014 5日目 ・だいぶ、疲れがたまってきています、よく考えたら、今回は日本語のセッションはでてなかった、疲れるわけだ ■10:00-11:00 BattleFeield 4:Creating a More Dynamic Battlefield ・バトルフィールド4に関する演出的なアプローチのセッショ…

GDC2014 その4

GDC

■GDC2014 4日目 ・夜、日本とのミーティングをしながらなので、寝る時間がない、やばいです、 なんとか、セッション、寝ないようにがんばらねば ■10:00-11:00 DirectX:Evolving Microsoft's Graphics Platform ・DirectX12に関するお披露目みたいなセッシ…

GDC2014 その3

GDC

■GDC2014 3日目 ・今年は例年にくらべ、プログラマが喜びそうなAIやグラフィック表現が中心のGDCになりそうで久しぶりに新鮮な感じを持っています。 ただ、Postmortem の数をもう少し減らしてほしい、 ■11:00-12:00 The Design Process Within the Ubi-Art F…

GDC2014 その2

GDC

■GDC2014 2日目 ・今日は、AIを中心に聞こうと思います ■10:00-11:00 Bringing BIOSHOCK INFINTE's Elizabeth to Life:An AI Development Postmortem ・BIOSHOKに出てきているサポート役のエリザにかんするAIのお話でした ・より自然にユーザの行動を予測し…

GDC2014 その1

GDC

■GDC2014 1日目 ・今回は教育に関して、いろいろと聞こうと思っていたのですが、思ったより良いセッションがなかったので 急遽変更、AIかF2Pが注目されているようですので、AIの方を中心に聞いていこうと思います。 ■10:00-10:25 Setting Up and Running a …

GDC2013 インディーズゲーム

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毎年もりあがりはすごいです ■ATUM http://www.igf.com/php-bin/entry2013.php?id=1278 ■Back to Bed http://www.igf.com/php-bin/entry2013.php?id=1331 ■Blackwell's Asylum http://www.igf.com/php-bin/entry2013.php?id=1279 ■Farsh http://www.igf.com/…

GDC2013なぜかアーケードハード

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今年はなぜかアーケードハードが・・ ■ASTEROID ■CENTIPEDES ■CRYSTAL CASTLES ■DONKEY KONG ■FROGGER ■JUNGLEKING ■MORTAL KOMBAT2 ■MORTAL KOMBAT3 ■OFF THE WALL ■RAMPART ■SEGA TURBO ■TOOBIN ■TRON

GDC2013 エキスポ

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■OculusVR 今回一番混んでいた ■PLIOT 頭の被り物で人気 ■任天堂 Webのプラットフォームにわく ■ソニー もうちょっと ■enchant.js もうすこしブースに人が集まれば ■unity みなさん注目です ■WARGAMEING.NET ■games.com ■Tencent Games ■GameLnsight ■NOVA S…

GDC2013振り返って

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今回のGDCで思ったことですが ・ソーシャルゲームからFreeToPlayに ・Webアプリより、Appへ(Webは、逆にコンシューマで) ・小規模人数開発への移行 ・スマフォで利益率の良い日本の市場に入りたいのですが、どうやっていいのかわからないUS企業のジレンマ…

GDC2013 5日目

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なんとか最終日、前日から、咳がでていて喉がいたいです(行きの飛行機で隣の人がずっと咳をしていたので、うつったかも) ・10:00-11:00 Today and Tomorrow:Changes in Game Life Cycles and User Flow 以前より、ライフサイクルに関しては、興味があり調…

GDC2013(4日目)

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やっと4日目、昨日のMGの発表に触発され、グラフィック的なアプローチを中心に今日は聞こうと思います。 ・10:00-11:00 Building SimCity:Art the Service of Simukation 3月に発売された、SimCity、マップがせまいとか、通信がつながらないとかいろいろと…

GDC2013(3日目)

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いよいよGDCも3日目、今日からセッションが始まり、本番、というところでしょうか。 今日から参加する人も多く、いっきに人が増えている感じです。・09:30-10:30 Developing a Second Screen Experience with Xbox SmartGlass コンシューマとスマートデバイ…

GDC2013(二日目)

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GDC、2日目、昨日はパーティーには出ずに、ホテルで体力回復に専念したので、元気です。 ・10:00-11:00 The Architecture Hight-End Mobile Graphics Hardware Imaginationのセッションです、PowerVR、なつかしいです。 HSR、みえないところは描画しないの…

GDC2013(一日目)

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GDC2013、1日目がやってきました 今回はF2Pのビジネスが復活してきたUS、そしてスレートPC、スマートTVがどうなっていくのかを中心に聞こうと思います。・10:00-11:00 Free to Play Game Design:A Yesr in Review 内容的にはFacebookでいままでF2Pのビジネ…

GDCへむけ、時差調整

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まずは、朝食を食べにバーガーキングに、楽しげな音が ・空母ホーネット見学に ホーネットはアポロ11の帰還のときに迎えに行った船なのですが 第二次世界大戦では大和を沈めた船でもあります。なので日本の船を撃沈した記録なども展示されています レーダ…

サンフランシスコに

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いつもよりデルタの席が良かったので少し楽でした ホテルは、夕方16時までチェックインしないから、そのへんで遊んでいてと言われたのでカバンをあずけ なのでつもの港に 工事中ですが、2階にもあがれ、かっこよくなっている なにはともあれ、あっちこっ…

■GDC2012(インディーズゲーム)

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GDCのエキスポに並んでいたインディーズゲームを紹介したいと思います。 ■STORYTELLER http://ludomancy.com/storyteller.php http://indiegames.com/2012/01/preview_storyteller_daniel_ben.html ■DEAR ESTHER http://dear-esther.com/ http://indiegames.…

■GDC2012(5日目)

GDC

最終日、最後の体力を絞り出し、がんばる 10:00-11:00 KYENOTE:How I Got My Mom to Play Through Plants vs. Zombies お母さん、いい味出してます。 あまりゲームに興味のない人でテストするのはいいですね、(以前、宮本さんの奥さんの話もそんなはなしだ…

■GDC2012(4日目)

GDC

10:00-11:00 Developing a Great Metoro Style Game for Windows 8 今回、一番注目してるWindows8のゲーム開発、わくわくします やはり、PCとスレートPC、両方をせめる戦略 MetoroStyleApps ・Fasr\t and fluid UI interaction ・Continuous app operation …