2016-01-01から1年間の記事一覧

AndroidStudio 2.2 のcmakeで 楽々C++開発

2016年5月18日に開かれた「google I/O 2016」 https://events.google.com/io2016/そこで「Android Studio 2.2 Preview 1」のC++強化の話が出てました http://tools.android.com/recent/androidstudio22preview2availableなので、いままで苦しめられていた「g…

IGDA「GDC2016報告会」

GDC

4/2に行われた講演資料をアップしました。 http://www.slideshare.net/hiroakisano165/ss-60400710

GDC2016 その他

GDC

GDC2016 INDIPENDENT GAMES

GDC

最近はYouTubeで見れるので資料としてはありがたいです でも実況が多いのも困りもの ■Circa Infinity https://www.youtube.com/watch?v=bQKeNF8ph8E ■PANORAMICAL https://www.youtube.com/watch?v=Ta2L3Z7OMng ■Beglitched https://www.youtube.com/watch?v…

GDC2016 INDIE MEGABOOTH

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■ALTERED STATE ■C-WARS ■ELSINORE ■FORT TRIUMPH ■IN THE SHADOWS ■LONGSTORY ■METAREAL ■ONESHOT ■SEMISPHERS ■SENTREE ■SNEAKY NINJA ■STREETS OF ROGUE ■sU ■SUMER ■WE ARE CHICAGO http://www.wearechicagogame.com/press/sheet.php?p=we_are_chicago

GDC2016 Expo

GDC

■Unity ■CRY ENGINE ■Imagination ■GitHub ■Facebook ■CLASH OF KINGS ■EPIC GAMES ■nVIDIA ■Google ■CRI Middleware ■oculus ■PlayStation ■twitch ■Amazon ■ARM ■KOREA PAVILION

GDC2016その5

GDC

今回も、無事最後までこれたのでよかったです。 ■10:00-11:00 Explorers in VR:Walking the Edge of Nowhere 5つのテストを例にVRのコントローラとカメラワークに関して、いろいろと検証した結果がおもしろかったです、 検証前と、検証後の比較をちゃんと示…

GDC2016その4

GDC

朝から、頭痛がしていたのですが、クスリでばっちりです 今日をのりきれば、安心できるので、 以外と情報量が数ない今回のGDC、みんな出し惜しみなのかな?■10:00-11:00 The Game Outcomes Project:How Teamwork,Leadership, and Culure Drive Results Outco…

GDC2016その3

GDC

今日からGDCの本番です、参加人数も増え、楽しみです ▪09:30-10:30 Epic Game Session 1 最初入るつもりではなかったのですが、あまりにも人の列がすごかったので、見ておこうと入りました アンリアルエンジンの最新機能の話で、さすが描画エンジン、見栄え…

GDC2016 その2

GDC

あまりにもVRが人気のため、セッションの部屋がえが行われ、朝から混乱のGDC、今日は、AIを中心にしっかり勉強していこうと思います。▪10:00-11:00 Technical Artist Bootcamp Lets Get Physical - Creative Solutions Throughout the Production Cycle この…

GDC2016その1

GDC

今年は、AIを中心に聞こうと思ったのですが、思っていたほどAIのセッションに聞きたい内容がなかったのでVRのセッションに移動、どのセッションも人がごった返してまして熱量は感じます、これは本当のブームが来たのかはさておいて・・・・ 今年は30分のセ…