2008-11-01から1ヶ月間の記事一覧

SpriteBatchでもαブレンディング(Zune編)

以前作った、SpriteBatchでもαブレンディング(色加算限定)http://d.hatena.ne.jp/sanoh/20070525をZuneに移植してみました しかし、Zuneで動かす前にまずPCで開発。 namespace WindowsGame4 { public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game { Graphic…

Zuneのグラフィック

文字表示ですが、XNAの今までどおりで文字が表示できます。 namespace ZuneGame3 { public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game { GraphicsDeviceManager graphics; SpriteBatch spriteBatch; private SpriteFont font; public Game1() { graphics =…

ZuneのPAD制御

■PADの操作に関して、調べてみました、まずはデジタル入力に関しての制御です。 namespace ZuneGame2 { public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game { GraphicsDeviceManager graphics; private SpriteBatch sprite; private Texture2D texture; pri…

XNAでZuneを動かす(その2)

■とりあえず、以前XNAで作ったスプライトを出すサンプルを動作させて見ます。 ■ソース namespace ZuneGame1 { public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game { GraphicsDeviceManager graphics; private SpriteBatch sprite; private Texture2D textur…

XNAでZuneを動かす

Zuneを買ったのでXNA3.0をインストール、以下のURLを参考にしました。 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/dd253014.aspx ・Visual C# 2008 Express Edition http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/Express/ ・XNA Game Studio 3.0 http://www.micr…

Zune環境構築

まず、USB経由でZuneとPCを接続してみてもデバイスマネージャからは見つけることができません。 ブラウザからアップデートしてもダメなので、このままではXNAでZuneゲームが作れなくなってしまう http://www.zune.net/en-us/software/download/default.htm …

Zune

円高の力でそれなりに安く入手ができました、120Gモデル。 XNA環境で作ったソフトが動くらしいので楽しみです iPhoneと並べてみるとそんなに大きさは変わらないです。 早速、ZUNEのセットアップ。 http://www.zune.net/en-us/software/download/default.htm …

那覇へ

那覇へ 空港からはモノレールで行き来できます。 map:x127.678986y26.212435:map:h300 旧海軍司令部壕 首里城 国営沖縄記念公園海洋博公園

石垣島-その2

石垣島-その2 観音崎 平久保崎灯台 川平湾

石垣島へ

■石垣島へ 与那国島から石垣島に移動してきました。 map:x124.194517y24.403074:map:h300 牛汁(豚汁とちがい、牛ベースの汁・・美味しいです) 石垣島の一番、北にある灯台 沖縄ならではの家をおとずれました、200円はらえば、おじいちゃんと話す権利がゲッ…

与那国島-その2

与那国島-その2パノラマ写真をいろいろ実験

与那国島

■与那国島 なにはともあれ、与那国島にきました。 map:x122.981987y24.4559:map:h300 気温は30度をこし、Tシャツでも汗をかくくらい暑いです。 与那国島は日本の最西端・・晴れればここから台湾が見れるらしいです Drコトの撮影に使われた施設がそのまま残…