GDC2018 INDIPENDENT GAMES

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■Vignettes https://www.youtube.com/watch?v=ugQ6v2i5TWc ■IO Interloper https://www.youtube.com/watch?v=T9T8Upg01WE ■The Gradens Between https://www.youtube.com/watch?v=OmBXEGmQ_og ■Luna https://www.youtube.com/watch?v=7WFFSekYmvU ■Rain Worl…

GDC2018 alt.ctrl.

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■Striker Air Hockey ■Disco is Dead! ■Hi-5 Heroes ■Wobble Garden ■Yo,Bartender! ■Living Orb ■Clunker Junker ■Puppet Pandemonlum ■Bot Party ■Lemonade ■Wind Golf ■Doors to the City ■Vaccination ■Voiceball ■Pump the Frog ■Unicornelia ■Too Many…

GDC2018 VIDEOGAME MUSEUM

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年々規模縮小のミュージアム、時代の流れか

GDC2018 EXPO

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今年もEXPOやってきました、Unityが出店取りやめたのでそこにアンリアルが入りました (場所代が高く、近所でプライベートショーをしたようです)

GDC2018その5

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◾️10:00-11:00 VIRTUAL INSANITY: META AI ON 'ASSASSIN'S CREED: ORIGINS' ・かなり、トラブルの多かったセッションで、その関係で早口になってしまい残念 ・久しぶりにWindows10のブルー画面みました ・ゲームの中で人が生きているような行動をさせる仕組…

GDC2018その4

GDC

◾️10:00-11:00 INTRODUCTION TO APPLE'S METAL 2 FOR GAME RENDERING (PRESENTED BY APPLE, INC.) ・いままでGDCに嫌がらせをしていたAppleがGDCでセッション、時代は変わります。 ・Metal2かなり、スレッドかできるので、描画の高速化はできそうですが、対…

GDC2018その3

GDC

◾️09:30-10:30 CHARACTER CONTROL WITH NEURAL NETWORKS AND MACHINE LEARNING ・かなり興味深いチャレンジな話でした、これでクオリティーがおいつき生産性もアップできればゲームの作り方変わって行きますね◾️11:00-12:00 ATTAINING POST-PROCESSING EFFEC…

GDC2018その2

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今日は、少し小雨の中の開催です ◾️10:00-11:00 BEYOND PROCEDURAL HORIZONS: EXPLORING DIFFERENT USES OF PROCEDURAL CONTENT GENERATION ・HORIZONのような機械のAIに関して何人かで話をしてました。 ・ビヘイビアツリーをダイアログで編集したり、学習さ…

◾️GDC2018その1

GDC

今年もGDC始まりました、何がきけるか期待です ◾️10:00-11:00 GOOGLE DEVELOPER DAY: KEYNOTE (PRESENTED BY GOOGLE) ・基調講演、この日、Amazonなど、基調講演がかさなり、どれに出るのかが踏み絵です。 ・きになる、マーケットに日本のマーケットが入って…

GDC2017 INDIPENDENT GAMES

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■Ultimate Chicken Horse https://www.youtube.com/watch?v=sFdjL4elfPU https://www.cleverendeavourgames.com/ ■GoNNER https://www.youtube.com/watch?v=6vFYz4fRdIs http://rawfury.com/ ■Duskers https://www.youtube.com/watch?v=nWWrISpsIIw&feature=…

GDC2017 ボードゲーム

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■CAPTAN SNONAR ■DIAMANT ■DOLORES ■JUNK ART ■BEYOND BACKER STAREET ■INIS ■MECHS VS MINIONS ■STAR WARS:REBELLION ■A FEAST FOR ODIN ■MOUSE GUARD

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GDC2017 NATIONAL VIDEOGAME MUSEUM

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■例年にくらべだいぶ小さくなってますが

GDC2017 Expo

GDC

■PlayStation ■Amazon ■Facebook ■GoogleCluud ■DayDream ■Oculus ■Unity ■Unreal ■CRI ■GitGub ■nexperience ■Nvidea ■OptiTrack ■Wacom ■Italia ■UK

GDC2017その5

GDC

いよいよ最終日⬛10:00-11:00 Lesson Learned CREATE UI THE DIVISON ・ShowDropエンジン*UBIのエンジンなのかな ゲームエンジンのなかにUIEditorが含まれている とてもシンプルいろんなパーツが用意されていて設定可能 Windw,Text,Image,Stack,ScrollBox, Te…

GDC2017その4

GDC

今朝もなかなか調子がいいので、始めましょうか⬛10:00-11:00 The benefit of the Vulkan graphics APIMulti-Pass renderingUnity5。5から吐き出す方法に関してUnityでSkyForceのレンダリングをやってるけど、すごいなーこれ、Androidででるのかな? OpenGLES…

GDC2017その3

GDC

⬛09:30-10:30 DEEP LEARNING INTRODUCTION朝早いセッションなのに、すごい混んでいました、はやく来て正解ですね今はやりのディープラーニングに関してお復習してみましょう古いタイプのAIはこんな感じでしたディープラーニングのいろんな例を紹介です プロ…

GDC2017その2

GDC

GDC2017ー2日目ー1 ⬛10:00ー11:00 KHRONOS Grop event Reaching the Largest Gameing Platform of all:The Web.WebGL,WebVR and glTF ValcanTシャツをゲット、けっこう、大盤振る舞いです・WebGL 2.0 OpenXRにしたいのかな WebVRの技術がOpenXRとWebGLにAP…

GDC2017その1

GDC

GGC2017その1 ■10:00-11:00 Google Developer Day KeyNoteゲームに力をいれていくような話をしていますね 「Develop」「Grow」「Earn」のサイクルの説明・PaulBankhead 2016年は300ミリオン増えて、課金ユーザも100ミリオン増えた SneakPeek・JamilMoledina …

AndroidStudio 2.2 のcmakeで 楽々C++開発

2016年5月18日に開かれた「google I/O 2016」 https://events.google.com/io2016/そこで「Android Studio 2.2 Preview 1」のC++強化の話が出てました http://tools.android.com/recent/androidstudio22preview2availableなので、いままで苦しめられていた「g…

IGDA「GDC2016報告会」

GDC

4/2に行われた講演資料をアップしました。 http://www.slideshare.net/hiroakisano165/ss-60400710

GDC2016 その他

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GDC2016 INDIPENDENT GAMES

GDC

最近はYouTubeで見れるので資料としてはありがたいです でも実況が多いのも困りもの ■Circa Infinity https://www.youtube.com/watch?v=bQKeNF8ph8E ■PANORAMICAL https://www.youtube.com/watch?v=Ta2L3Z7OMng ■Beglitched https://www.youtube.com/watch?v…

GDC2016 INDIE MEGABOOTH

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■ALTERED STATE ■C-WARS ■ELSINORE ■FORT TRIUMPH ■IN THE SHADOWS ■LONGSTORY ■METAREAL ■ONESHOT ■SEMISPHERS ■SENTREE ■SNEAKY NINJA ■STREETS OF ROGUE ■sU ■SUMER ■WE ARE CHICAGO http://www.wearechicagogame.com/press/sheet.php?p=we_are_chicago

GDC2016 Expo

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■Unity ■CRY ENGINE ■Imagination ■GitHub ■Facebook ■CLASH OF KINGS ■EPIC GAMES ■nVIDIA ■Google ■CRI Middleware ■oculus ■PlayStation ■twitch ■Amazon ■ARM ■KOREA PAVILION

GDC2016その5

GDC

今回も、無事最後までこれたのでよかったです。 ■10:00-11:00 Explorers in VR:Walking the Edge of Nowhere 5つのテストを例にVRのコントローラとカメラワークに関して、いろいろと検証した結果がおもしろかったです、 検証前と、検証後の比較をちゃんと示…

GDC2016その4

GDC

朝から、頭痛がしていたのですが、クスリでばっちりです 今日をのりきれば、安心できるので、 以外と情報量が数ない今回のGDC、みんな出し惜しみなのかな?■10:00-11:00 The Game Outcomes Project:How Teamwork,Leadership, and Culure Drive Results Outco…

GDC2016その3

GDC

今日からGDCの本番です、参加人数も増え、楽しみです ▪09:30-10:30 Epic Game Session 1 最初入るつもりではなかったのですが、あまりにも人の列がすごかったので、見ておこうと入りました アンリアルエンジンの最新機能の話で、さすが描画エンジン、見栄え…

GDC2016 その2

GDC

あまりにもVRが人気のため、セッションの部屋がえが行われ、朝から混乱のGDC、今日は、AIを中心にしっかり勉強していこうと思います。▪10:00-11:00 Technical Artist Bootcamp Lets Get Physical - Creative Solutions Throughout the Production Cycle この…

GDC2016その1

GDC

今年は、AIを中心に聞こうと思ったのですが、思っていたほどAIのセッションに聞きたい内容がなかったのでVRのセッションに移動、どのセッションも人がごった返してまして熱量は感じます、これは本当のブームが来たのかはさておいて・・・・ 今年は30分のセ…