2009-03-01から1ヶ月間の記事一覧

GDC2009おまけ

GDC

今回のGDCはすこし、アメリカの景気が悪くなってるなーと、ところどころ見える感じでした。 サンフランシスコは、まだ、治安の良い都市だと思っていたのですが残念です。帰りの飛行機の前に少し時間があったので、散歩 フィッシャーマンズワーフ IN O…

GDC2009その5

GDC

最終日、最後の体力でがんばる08;00-09:00 非常食を食べる 09:00-10:00 The Counsorl of Steller Management EVE ONLINE Bridges Worlds for a Society 10:30-11:30 Creating First Person Movement for MIRROR'S EDGE 12:00-13:00 Art Directing Horror and…

GDC2009その4

GDC

部屋に耳栓が何故かおいてあります、これは、やはり深夜に外がうるさいせいなのだろうか?(今まで耳栓がおいてあるホテルは泊まったことがなかったので)08;00-09:00 非常食を食べる 09:00-10:00 On the War Path: Tactical AI in DRAW OF WAR 2 10:30-12:0…

GDC2009その3

GDC

GDCは今日から本番08;00-08:30 なぜか今年から朝食が出なくなったGDC、経費削減なのか 08:30-09:00 行列になる事をみこして早めに会場に入る(やはり行列ができてました 09:00-10:00 KeyNote 岩田さんの公演です、宮本さんに関しての話が多かったので少し物…

GDC2009その2

GDC

ホテルの周りで一晩中、サイレンとオタケビが聞こえる ホテルを出て1ブロック移動するだけで、人が寄ってくる、ケーブルカーの発着所の近所なのに・・・そして、モバイル関係の話を聞きにGDC会場に向かう 08:00-09:00 朝食(非常食 09:00-09:35 Navigating …

GDC2009その1

GDC

治安が悪くなたサンフランシスコです、これはサブプライムの影響か・・・・ 第1回目から出続けている「GDC Mobile」に参加 08:00-09:00 朝食(非常食 09:00-09:30 Welcome to the Next Level! 09:30-10:20 Why the iPhone just Change Everything 10:20-11:…

バンクーバにGoその3

バンクーバにGoその3・朝食はオムレツで有名な「THE ELBOW ROOM」 残すと罰金なゲな店 ・カナダプレイス 船がいれば良かったのですが、残念 ・時計 蒸気でならす時計です ・サンフランシスコに バンクーバの空港は、中に入るとアメリカ管轄になるので、入る…

バンクーバにGoその2

バンクーバにGoその2来年のオリンピックに向けて盛り上がるバンクーバです。 この時期、まだ、はく息が白いですが、思ったよりそんなに寒くなくGOODです。・スタンレーパークのドライブ ・ウエストバンクーバで朝食 カキのハンバーガがとてもおいしかったで…

バンクーバにGoその1

バンクーバにGoその1・成田空港でアラブ系の少女にタイに行くのかと話しかけられる ・飛行機で隣は、片言の日本語を話す、ドジッ娘アメリカ少女 (私のシートベルトを使って慌てたりとどたばた) ・なぜか飛行機の出発は1時間30分遅れる (出発前に誰か…

ストリートビュー

ストリートビューお昼から、空港に向かおうと支度をしていて、アマゾンから荷物がとどいてない事に気が付きました。 Webで日通のペリカンヒ便の状態を見ると、支店までは届いているようなので電話をしてみると午後配達とのこと、 しかし、お昼に出発予定で…

WiMAX

WiMAX届きましたWiMAX さっそく接続 とりあえず、家で使用しているところ、EMより快適な気分・・ いろんな所からアクセスしてみよっと

HLSL トゥーンシェーダー

vsample01.fx //--------------------------------------------------------------- float4x4 mWVP; struct VS_OUTPUT { float4 Pos : POSITION; float2 Tex0 : TEXCOORD0; //テクスチャUV }; //----------------------------------------------------------…

HLSL インチキ環境マッピング

「VertexShader インチキ環境マッピング+いろいろ」をHLSLで表現してみるとG9lib.h #pragma once #pragma once #include "windows.h" #include <d3d9.h> #include <d3dx9.h> class G9lib { public: G9lib(void); public: ~G9lib(void); private: LPDIRECT3D9 pD3D; LPDIRE</d3dx9.h></d3d9.h>…

HLS その2

「法線テスト+ダークカラー+スペキュラ 」をHLSLに置き換えると vsample01.fx //--------------------------------------------------------------- float4x4 mWVP; struct VS_OUTPUT { float4 Pos : POSITION; float4 Col : COLOR0; }; //-----------------…

HLSL 法線テスト+平行色光

VertexShaderからHLSLの方に変更、まずは「VertexShader 法線テスト+平行色光源」を作ってみます。G9lib.h #pragma once #pragma once #include "windows.h" #include <d3d9.h> #include <d3dx9.h> class G9lib { public: G9lib(void); public: ~G9lib(void); private: LP</d3dx9.h></d3d9.h>…