2015-01-01から1年間の記事一覧

C++のいろいろ

C++11化 int32_t使いたいです。 まずは build.gradle(Module: app)の一部を android.ndk { moduleName = "MainNative" ldLibs += ["android", "log"] // <- ライブラリを追加 }に編集すると「NativeMain.cpp」でint32_t などが使えるようになります。 #inclu…

NDKプログラム

ディレクトリ作成 C++のソースを置く場所を設定します、なぜ「JNI」なのかは別なサイトで調べてみてください 「app」から右クリックで「New」「Folder」「JNI Folder」を選択していきます。 ダイアログで確認画面が出ますので「Finish」を押して作成します。…

コンパイルエラー

設定が正常でない場合、エラーになります。 エラータイプ1、グレードルの設定ミス 「Error: Please fix the project's Gradle settings Fix Gradele wrapper and re-imput project これはちゃんとGredleが2.5に設定されていない場合にでます。 「Gradle sett…

ついにNDK環境構築へ

環境確認。 「File」の「Project Structure」を選択し、設定画面を表示させてます。 ここで「SDK Location」の設定で「Android SDK location」「JDK location」「Android NDK location」が設定されているか確認します。 注意:JDKがちゃんと1.7.0_79を指定し…

とりあえずプロジェクト作成

実行し新規プロジェクト作成 以下のような画面が出てきたら! 「Start a new Android studio project」を選択します。 プロジェクト設定その1 Application name:アプリケーションの名前、今回はそのまま「My Application」 Company Domain:とりあえず「com.e…

夢のAndroid StudioでNDK生活

AndroidStudio 1.3(2015年7月のアップデート)からNDK上でC++のデバッグ+開発が可能になりました、最新のAndroidStudio 1.4を使用して、環境構築をしたいと思います。 環境構築 AndroidStudio ここから、ダウンロードしてください、 https://developer.andr…

GDC ATARI

GDC

GDC2015 EXPO

GDC

毎年のことながらエキスポ楽しいです。 ■unity ■Steam ■PlayStation ■XBOX ■nVIDIA ■UNREAL ENGINE ■CRY ENGINE ■Oculus ■ARM ■sandvoxr ■ROBLOX ■Omni ■Imagination ■RAD ■QUALCOMM ■Google ■Silicon Studio

ALT.CTRL.GDC

GDC

去年あたりから、始まった試み、面白コントローラーなゲーム http://www.gdconf.com/news/altctrlgdc_needs_your_one-of-a.htmlこのほかに「GDC PLAY」もあるのですが、こちらは撮影間に合いませんでした http://www.gdconf.com/events/gdcplay.html

インディーズゲーム-2

GDC

■TINERTIA ■MEGATON RAINFALL ■GEMINI ■NO PINEAPPLE LRFT BEHIND ■THAT DRAGON,CANCER ■FATE TECTONICS ■LEGENDS OF EISENWALD ■PILLAR ■MACHINEERS ■THE FLOCK ■PUSH ME PULL YOU ■INSIDE MY RADIO ■MUSHROOM 11 ■Throw Trucks With Your Mind

インディーズゲーム-1

GDC

■a.part.ment ■Gemini ■Interloper ■Close Your ■Even the Stars ■Stellar Smooch ■Metamorphabet ■Donut County ■else Heart.Break() ■Phonopath ■Thumper ■Three Fourths Home ■The Talos Principle ■The Vanishing of Ethan Carter ■Shovel Knight ■This …

GDC2015 その4

GDC

GDCも4日め、疲れがピークをこしハイテンションに、 今年は、例年にくらべ日本人とくに少ないと感じる年でした、任天堂きてないし、日本のソーシャル系の会社だと、ちがうのかな? ■10;00-11;00 Developing with Xbox Live for Windows10 個人的にこっそり…

GDC2015 その3

GDC

GDCも4日め、平均睡眠時間が4時間なので、つらくなってきた ■09;30-10;30 New GPU Features of NVIDIA's Maxwell Architecture 個人的にはGPGPUの話を聞きたくて参加したのですが、ほとんどがDirectX12のお話でした なんか、タイルの話が出てきて15年前…

GDC2015 その2

GDC

とういことでGDC二日目です、ちょっと最初に体力を使いすぎたのでセーブしながら でもAI中心に話を聞こうと思います。 ■10;00-11;00 Goal-Oriented Action Planning;Ten Years Old and No Fear! Goal;Goal-Oriented Action Planning FEAR、SHADOW of MORD…

GDC2015 その1

GDC

GDC始まりました、今回はAIやVR関係を中心に見ていこうと思います。 ということでAI Summitに参加してきました ■10;00-11;00 Building a Better Centaur;AI at Massive Scale Unityを使ったお話ですね 私の勉強不足でAxisに関して、理解しないまま聞いたのは…