2010-01-01から1年間の記事一覧

Creatures 15Th

Creatures の15Thパーティーに行ってきました。 http://www.creatures.co.jp/これからも、がんばって良い曲を書いてください。

イメージ回転

HTML5だと、テクスチャを回転させることができないので、擬似的にラインごとに描画して回転を実現しています。 Sample10.html <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>Sample10.html</title> <script> var draw; var SOURCESIZE = {w:64,h:64}; var imag; var wi…</meta></head></html>

イメージの切り抜き描画

Sample09.html <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Sample09.html</title> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas1"); var c = canvas.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src = "img/tree001.png"; c.dra…</meta></head></html>

イメージを変形して描画

イメージデータを縦横サイズを変形して描画してみましょう Sample08.html <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Sample08.html</title> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas1"); var c = canvas.getContext("2d"); var img = new Image(); img.sr…</meta></head></html>

イメージ描画

PinファイルをHTML5で描画しようと思います。Sample07.html <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Sample07.html</title> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas1"); var c = canvas.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src =…</meta></head></html>

3角形描画

単色で自由な形の三角形を描画してみましょう Sample06.html <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Sample06.html</title> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas1"); var c = canvas.getContext("2d"); c.fillStyle = "#999999"; c.beginPat…</meta></head></html>

円を描こう

Sample04.html <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Sample04.html</title> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas1"); var c = canvas.getContext("2d"); c.strokeStyle = "#ff9900"; c.beginPath(); c.arc(70, 70, 6…</meta></head></html>

LINEを引こう

Canvasにラインを引いてみましょうSample03.html <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Sample03.html</title> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas1"); var c = canvas.getContext("2d"); c.lineWidth = 2; c.strokeStyle = "#999…</meta></head></html>

BOXを描こう

今回はBOXを描いて見ましたSample02.html <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Sample02</title> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas1"); var c = canvas.getContext("2d"); c.fillStyle = "#0099ff"; c.fillRect (15, 15, 50,…</meta></head></html>

文字を出す

最近はやりのHTML5に関してサンプルをアップしていこうと思います。 まずは、文字の出力です。 HTML5のCanvas機能を使用して文字を出しています。Sampe00.html <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Sample01.html</title> <script> function draw() { var canvas = document.getElementById("canvas1"); var </meta></head></html>…

羽田空港

■羽田空港 国際空港になったので、見に行ってきました まだ、便がすくなくすいてます。 プラネタリウムは混みすぎなのでパス今回CX2にミニチュアモードがあるので使用してみる。 いがいといけます。

GDC online 2010 その後

GDC

■Expo PCゲームの会社がほとんどでソーシャル系の会社はないです。 ゲームエンジンなどの展示もあり、面白いです。■AWARD 今年から開かれたのですが、USで注目されているタイトルがわかると思います。■The Best Online Game Design Award WINNER: League Of …

GDC online 2010 その4

GDC

いよいよ最終日、大分、くたくた、毎朝、ホットケーキを作るのを楽しみにしてたのも終了です。 ■09:30-10:30 Europe: The Next Big Thing in Gaming Bigpoint社の基調講演でした。 ヨーロッパは小さい国がたくさんあるので、ローカライズやサポートは大変そ…

GDC online 2010 その3

GDC

3日目、ちょっと目がしょぼしょぼしてきた。■09:30-10:30 Bears and Snakes! The Wild Frontier of Social Game Design Zyngaの基調講演です。 FrontierVilleはこう考えて作りました、という話が中心です。 昔のゲームで良かった部分をもってこよう、TV局の…

GDC online 2010 その2

GDC

会場近くに電車発見、去年は動いてなかったのですが、ちゃんと機能してるみたいです。 ■09:30-10:30 Building a Massive Game Service in the Cloud ZyngaのFarmVillに関して、どのような手順でサーバインフラを選別したかのお話です。 ・Cloud vs Data Cent…

GDC online 2010 その1

GDC

我慢できなく、携帯用調理器でインスタントラーメンを作成 今年から「GDC Austin」から「GDC online」に名前を変更「3D Stereoscopic Game」「iPhone Games」「iPad Gaming」「Game Narrative」の4分野が中心のサミットでした (去年、騒がれていたソーシャ…

ニューヨーク(その4

■ニューヨーク(その4 ニューヨークは朝から雨でした、移動日なので問題なしです。 観光する2日間が晴れていたので、よかった 今日はオースティンに移動ですが、直行便が取れなかったので ラガーディア空港からメンフィス空港へ、そしてオースティンへ メ…

ニューヨーク(その3

■ニューヨーク(その3 今日も朝から晴れでよい感じ 朝、昨日と同じ1Dyaパスを買おうとするが間違って片道切符を買いいやな予感がしたので予定を変更(すこし余裕をもたせることに) ■ワールドトレードセンター 自由の女神に向かうが、グランドゼロの工事の…

ニューヨーク(その2

■ニューヨーク(その2 昨日とは打って変わって晴天、時差ボケもなく朝から元気 ■セントラルパーク 朝からホテルの目の前のセントラルパークに散歩 写真を撮っていると、何故か鳥が1セントを落としてきた たまたまニューヨークマラソンの日で込み合ってまし…

ニューヨーク(その1

■ニューヨーク(その1 何故かニューヨークに向かいます。 ■スカイライナー 初めてのスカイライナー 上野駅で向きを逆にするとき、自動でシートが回転してかっこいいです。 全席に電源があるのもありがたいです。 ■円高 いいですね、両替でホクホク、83円…

仙台

■仙台 お仕事の関係で仙台に日帰り出張 寒いかと思いましたが、東京と変わらないです。時間がなく、日帰りだったのが残念です。

アイルランド

■お仕事でアイルランド大使館に行ってきました。 「アイルランドが提供する次世代ゲームのグローバルソリューション」欧州、あなどれない・・・台風が直撃でなくてよかった

GDC2010 INDEOENDENT GAME

GDC

いつかは、ここにゲームを出してみたいのですが ■AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! http://www.dejobaan.com/aaaaa/ ■ROCKETBIRDS ■JOE DANGER ■MONACO ■LIMBO ■SPECTORE ■PUDDLE ■PUZZLE BLOOM ■PAPER CAKES ■IGNEOUS ■CONTINUITY ■DEVIL'S TUNING FORK ■SHANK…

GDC2010 企業ブース

GDC

写真の中に企業ブースの写真があったので、まとめてみました ■PlayStation 3Dメガネでとても臨場感があり、GOODです 反応もよくTVに近くてもOKなので、これなら日本の家庭でも遊べる ■intel ■unity ■game spy ■Nintendo ■TERA ■SoliconStudio ■CRYEX ■RAD ■3…

GDC2010 その8(感想

GDC

■感想 今日からサマータイムなので、1時間時間を進めないと 今回のGDC,アメリカが不景気なんだなーと感じました。 コンシューマのセッションの減り方、ソーシャルゲームがもてはやされていること (ソーシャルゲームは低所得者向けゲーム) など、あと、2−…

GDC2010 その7(5日目)

GDC

なんとか、最終日まで、体力がもってよかったです。 ■09:00-10:00 A Mysterious Adventure in Social Games. ■10:30-11:30 Modeling individual Personalities in THE SIMS3 SIMS3のAIに関してですが、このゲームは人の生活をのぞいて遊ぶゲームなので 友達…

GDC2010 その6(4日目)

GDC

毎晩飲んでいて体が痛くなってきました、ちょっとやばいかもです。■09:00-10:00 Engineeing Scalable Social Games サーバ構成をどのように設計し、負荷に対して変更できるようにしておくのか、というお話です。 サーバ設計大好きな私にとっては、大変、参考…

GDC2010 その5(3日目)

GDC

昨日でチュートリアルや、サミットが終わり、今日から本番 ■09:00-10:00 KEYNOTE;Designing for Performance,Dcalability & Reliabillty:STARCRAFT II's Approach. 入場が遅れた関係で、大変込み合ったセッションになりました。 確かに、人数をかけて、パフ…

GDC2010 その4(2日目)

GDC

例年に比べ日本人が少ないように思えるイベントになってきてます、(韓国、中国の方は増えているようですが) GDCの費用対効果は、私個人は、金額以上のものがあると感じているのですが、なかなか、難しいのかな?■10:00-11:00 SUMMIT KEYNOTE いろいろと、…

GDC2010 その3(1日目)

GDC

3月9日 例年だとMobile(携帯関係)を聞いていたのですが、Mobileはかなり規模が小さくなり(iPhone部分が独立した事もあり) そのかわり、ソーシャルゲーム関係がかなり充実したサミットとなっていました。例年と異なり、WestホールがGameConnnection…