なんとなく、ヴァーテックスシェーダを使ってっているのに、内部で計算しないとどうなるのかなと思ってvsample01.vsh //c0-c3 ビュー+透視変換マトリックス // //v0 頂点の座標値 //v1 色情報 vs.2.0 dcl_position v0 dcl_color v1 mov oD0,v1 mov oPos,v0と…
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