■とにかく、物理演算やってみましょう ソース説明は次回からで、動かしてみましょう Game1.cs :メインの部分 BoxObject.cs :物理演算する箱のクラス Vec2.cs :2Dベクトルクラス(前回作ったクラス) ■ソース Game1.cs namespace WindowsGame { public cla…
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