2007-06-02から1日間の記事一覧
■クラスを使ってシーンを整理しよう 前回の「ゲーム用フレームワーク、その1」は、簡単なプログラムではよいのですが、大きなプログラムになっていくと複雑になってしまいバグの元になります、それと分業とかがしにくくなるので、クラスを切り替えて使用する…
■クラスを使ってシーンを整理しよう 前回の「ゲーム用フレームワーク、その1」は、簡単なプログラムではよいのですが、大きなプログラムになっていくと複雑になってしまいバグの元になります、それと分業とかがしにくくなるので、クラスを切り替えて使用する…