2007-05-03から1日間の記事一覧
■前回の「スプライトを描画したい」で表示に使用した関数「sprite.Draw(texture, pos, Color.White)」ですが、引数のよって描画方法がいろいろと設定できます。 □SpriteBatch.Draw( Texture2D texture, :テクスチャ Rectangle drawArea, :描画先領域 Color c…
■前回の「スプライトを描画したい」で表示に使用した関数「sprite.Draw(texture, pos, Color.White)」ですが、引数のよって描画方法がいろいろと設定できます。 □SpriteBatch.Draw( Texture2D texture, :テクスチャ Rectangle drawArea, :描画先領域 Color c…