2009-07-22から1日間の記事一覧

D3DMで2D描画(色加算)

Main.cpp #include <windows.h> #include <d3dm.h.> #include <d3dmx.h> #include "resource.h" #pragma comment(lib, "d3dm.lib") #pragma comment(lib, "d3dmx.lib") LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); #define PROC_NAME L"ProcSample12" bool InitD3dm( HWND ); </d3dmx.h></d3dm.h.></windows.h>…