2009-07-20から1日間の記事一覧

D3DMで2D描画

携帯ゲームで3Dバリバリもよいのですが、どうしてもUIの関係で難しくなるときが多いので2Dでがんばってみます。 #include <windows.h> #include <d3dm.h.> #include <d3dmx.h> #include "resource.h" #pragma comment(lib, "d3dm.lib") #pragma comment(lib, "d3dmx.lib") LRESULT CALLB</d3dmx.h></d3dm.h.></windows.h>…