「VertexShader 法線テスト」のVertexShaderをいろいろと編集してみます。 昨日のソースには光源に色がなかったので、今回はその部分を追加してみます。 ■その1 vsample01.vsh //c0-c3 ビュー+透視変換マトリックス //c4 汎用 //c5 平行光源 //c6 光源の色 /…
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