■SpriteBatchとModelを同時に表示したら、ポリゴンのソートがおかしくなりました。 namespace WindowsGame2_13 { public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game { GraphicsDeviceManager graphics; private double dAng = 0; private Model model; pri…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。