■1枚のポリゴンに複数のテクスチャを張ってみよう G9lib.cpp void G9lib::Init() { :前回の内容参照 if( D3DXCreateTextureFromFile(pD3DDevice, L"i01.bmp", &image1 ) != D3D_OK ) image1 = NULL; if( D3DXCreateTextureFromFile(pD3DDevice, L"i02.bmp", …
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