ソリッドポリゴンやラインだけで、3Dゲームを作るのが好きな私にとって欠かせない部分です。 namespace WindowsGame { public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game { GraphicsDeviceManager graphics; ContentManager content; private const int VE…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。